4 maja 2021 13:02

3 sieci społecznościowe przed Facebookiem

Zanim Facebook (FB) stał się popularny, istniało wiele serwisów społecznościowych, które przynajmniej przez jakiś czas przyciągały uwagę użytkowników. Brak planowania strategicznego, zły czas lub po prostu pech przyczynił się do niepowodzenia tych serwisów społecznościowych w utrzymaniu siły. W szczególności trzy pozostają w pamięci jako fantastyczne nowinki, które istniały przed pojawieniem się Facebooka i zmiotły ich wszystkich jako dominujący gracz w mediach społecznościowych. W tym artykule omówimy, co sprawiło, że Friendster, Myspace i Second Life stały się popularne i co ostatecznie stało się z każdą witryną.

Kluczowe wnioski

  • Zanim Facebook stał się dominującym serwisem społecznościowym, różne serwisy społecznościowe na krótko przyciągały uwagę opinii publicznej.
  • W 2003 roku Friendster był głównym serwisem społecznościowym, który kiedyś miał trzy miliony aktywnych użytkowników miesięcznie.
  • Muzyczny portal społecznościowy Myspace został przejęty przez News Corp Ruperta Murdocha w 2005 roku w ramach transakcji o wartości 580 milionów dolarów, co było jednym z największych zakupów firmy internetowej w tamtym czasie.
  • W 2008 roku Facebook wyprzedził Myspace pod względem popularności; News Corp sprzedał Myspace w 2011 roku firmie Specific Media Group i Justin Timberlake za 35 milionów dolarów.

Friendster

W pewnym momencie Friendster był uważany za najważniejszy serwis społecznościowy. W ciągu zaledwie kilku miesięcy od uruchomienia firma miała ponad trzy miliony aktywnych użytkowników miesięcznie. W 2003 r. Założycielowi Friendstera, Jonathanowi Abramsowi, zaoferowano 30 milionów dolarów od Google na zakup witryny. Zamiast tego Abrams zdecydował się zainwestować w kapitał wysokiego ryzyka i spróbować rozwinąć firmę.

W końcu firma się rozpadła. Nie był w stanie poradzić sobie z tempem pozyskiwania nowych abonentów. Strony internetowe zwykle nie ładowały się na czas lub wcale. A przeprojektowanie witryny nie wydawało się warte zawracania głowy.

Friendster prawie zmarł w 2006 r., Ale dzięki silnej pozycji na niektórych rynkach azjatyckich zdołał przetrwać jeszcze kilka lat. W 2011 roku odrodził się jako witryna z grami i pozostał aktywny do 2015 roku.



Badania opublikowane przez Cornell University wskazują, że główną przyczyną upadku Friendstera jest to, że chociaż witryna miała miliony użytkowników w 2009 r., Łącza między sieciami utworzonymi przez ludzi w celu utrzymania ich połączenia nie były wystarczająco odporne.

Moja przestrzeń

Myspace pojawiło się na scenie w 2003 roku, kiedy współzałożyciele Tom Anderson i Chris DeWolfe oraz ich przyjaciele – wszyscy zatrudnieni przez eUniverse (później Intermix Media, Inc.) – w zasadzie skopiowali model Friendstera, ale pominęli funkcje, których nie lubili lub czuć się konieczne. Myspace skupiło się na solidnej infrastrukturze i skalowalności. Stało się miejscem dla użytkowników do budowania osobistej społeczności i przechowywania osobistych profili, blogów, grup, zdjęć, muzyki i filmów.

W 2005 roku News Corp Ruperta Murdocha kupił Intermix Media, który był właścicielem Myspace, za 580 milionów dolarów. W tym czasie serwis społecznościowy miał ponad 16 milionów użytkowników miesięcznie. W pewnym momencie, w ramach News Corp, wyceniono witrynę na oszałamiające 12 miliardów dolarów.

Ale po 2007 r. Myspace doświadczył upadku w przestrzeni mediów społecznościowych, tracąc miliony użytkowników miesięcznie na rzecz rozwijającego się serwisu Facebook. Niektóre z powodów, które były szeroko omawiane, to przesycenie reklam, powolne ładowanie i utrata innowacji w zakresie funkcji.

News Corp sprzedał Myspace określonej grupie medialnej za 35 milionów dolarów. Warto zauważyć, że artysta Justin Timberlake przejął udziały w firmie. Nowa Myspace skupiała się na muzyce, w której użytkownicy mieli dostęp do milionów utworów muzycznych i filmów. Myspace istnieje do dziś. Time, Inc. kupiło go od firmy Viant (dawniej Specific Media) w 2016 roku.

Drugie życie

Chociaż Second Life nie jest tradycyjnym portalem społecznościowym, w pewnym momencie był jednym z najpopularniejszych sposobów poznawania i interakcji z przyjaciółmi w Internecie. Strona uruchomiona w 2003 roku przez Linden Lab jako wirtualny świat oparty na modelowaniu 3D. Witryna miała na celu umożliwienie użytkownikom wirtualnej interakcji z innymi ludźmi, udziału w pracy i angażowania się w inne działania online za pomocą awatara.

Chociaż model biznesowy był na tyle inny od Facebooka, że ​​nigdy nie stał się prawdziwym bezpośrednim konkurentem, Second Life stał się w pewnym momencie tak popularny, że ludzie zaczęli prowadzić legalne życie dzięki swoim awatarom i korzystaniu z ekonomii Second Life. Niektórzy użytkownicy Second Life czuli się nawet lepiej ze swoimi wirtualnymi awatarami niż w prawdziwym świecie.

Do 2013 roku Second Life miał milion stałych użytkowników. Podobnie jak w przypadku Friendster, szybki wzrost liczby użytkowników Second Life spowodował, że firma zmagała się ze stabilnością infrastruktury. Ponadto firma została zmuszona do przestrzegania międzynarodowych przepisów, które próbowały regulować pieniądze i działania wymieniane przez użytkowników za pośrednictwem strony internetowej. Pojawiły się kwestie bezpieczeństwa, a także szereg innych problemów, w tym pornografia, spory dotyczące własności intelektualnej i oszustwa.

Te czynniki, w połączeniu z wysokim wzrostem i popularnością Facebooka, spowodowały, że Second Life słabło i traciło użytkowników z miesiąca na miesiąc. Second Life nadal działa przez Linden Lab.